Ошибку компиляции box2d в Code::Blocks можно решить включением строчки
Ее необходимо вставить в начало таких файлов:
#include "cstring";
Ее необходимо вставить в начало таких файлов:
- Source/Collision/b2BroadPhase.cpp
- Source/Dynamics/Contacts/b2CircleContact.cpp
- Source/Common/b2BlockAllocator.cpp
- Source/Dynamics/Contacts/b2CircleContact.cpp
- Source/Dynamics/Contacts/b2PolyAndCircleContact.cpp
- Source/Dynamics/Contacts/b2PolyContact.cpp
Немає коментарів:
Дописати коментар