понеділок, 28 лютого 2011 р.

Ошибка компиляции box2d в Code::Blocks

Ошибку компиляции box2d в Code::Blocks можно решить включением строчки

#include "cstring";

Ее необходимо вставить в начало таких файлов:
  • Source/Collision/b2BroadPhase.cpp
  • Source/Dynamics/Contacts/b2CircleContact.cpp
  • Source/Common/b2BlockAllocator.cpp
  • Source/Dynamics/Contacts/b2CircleContact.cpp
  • Source/Dynamics/Contacts/b2PolyAndCircleContact.cpp
  • Source/Dynamics/Contacts/b2PolyContact.cpp

Немає коментарів:

Дописати коментар